Среда, 23.05.2012
Браузер -
Приветствуем Вас Отшельник
Зарегистрироваться
garena EXp (2)
madi
Последнее сообщение от madi [16:14:15]
garena gold (0)
madi
Последнее сообщение от madi [16:11:32]
Скриншоты. (56)
Diehard
Последнее сообщение от kozerog [23:26:23]
Анекдоты про ДОТУ (27)
gambit
Последнее сообщение от kozerog [23:24:01]
Ваши любимые анекдоты:) (8)
Jokermonk7
Последнее сообщение от kozerog [23:22:15]
MdlVis 1.39b (1)
Dogger
Последнее сообщение от Данте [08:22:25]
Warcraft III Patch 1.21b, Download (7)
Dogger
Последнее сообщение от ksanka [14:13:32]
Связки в доте (98)
gambit
Последнее сообщение от frendadmin [11:26:09]
Garena Mega Exp Hack v3.0b (Супер хак) (4)
X-Pro
Последнее сообщение от Sl0n1c [04:35:15]
Как играть по хамачи? (31)
Dogger
Последнее сообщение от Sl0n1c [04:32:32]
Мепо тащит. (7)
Dogger
Последнее сообщение от Leorik666 [07:04:29]
Чувак с МХ (11)
1st
Последнее сообщение от zet-1986 [18:40:03]
Анекдоты на WC3 (5)
bestgamer
Последнее сообщение от zet-1986 [18:36:40]
Пудж - Хук на миллион. (11)
VIT
Последнее сообщение от zet-1986 [18:22:56]
Войны Лордерона (1)
DARKONES
Последнее сообщение от Leorik666 [15:59:08]
Меню сайта



Не потеряться

Последние файлы
[19.05.2012]
HBM Garena Auto-Joiner ...
[16.05.2012]
DotA iMba Legends 2.4c
[16.05.2012]
Warcraft 3 Dota 2 (Patch)
[11.05.2012]
Патч для (Ru) версии WarCr...
[09.05.2012]
DotA 6.74c AI v1.3b
[08.05.2012]
GarenaMaster 94.01(Oригина...
[05.05.2012]
Garena Killer v.1.3

Главная » FAQ [ Добавить вопрос ]


Аббревиатура популярного мода к игре "Warcraft 3: The Frozen Throne" - Defense of the Ancients , впоследствии получившего в конце приставку "Allstars". Почему "Allstars"? Потому что все герои, изначально появившиеся в доте и добавленные потом имеют свои аналоги в различных комиксах/фильмах/играх и т.д. Скачать Dota. Изначально, автором первых карт и вообще задумки, является Eul, но потом Meian создан Dota Allstars, которая затем была модифицирована неким Guinsoo, работу которого в данный момент продолжает IceFrog. Также на форуме blizzard.ru была разработана модифицированная карта MyDota, которая копирует баланс, ландшафт и т.п., но при этом наделена расширенным набором игровых модов (например, поддержка дуэлей, выбор одинаковых героев и т.д.).
Советую почитать статью

Разрушить главное здание команды соперников (сооветственно Tree of Life у Sentinels или The Frozen Throne у Scourge). Достигнуть этого можно работая слаженно и полагаясь как на свои силы, так и на команду. Именно это придает непередаваемое очарование этой карте. Дота стала подобием Counter-Strike для Half Life – тимплей + скилл каждого отдельного игрока. Правда сейчас ничего не слышно о том, что Blizzard официально занялся поддержкой карты и доработкой баланса, хотя такие слухи и ходили некоторое время назад.

Зайдя в игру и запустив ее вы увидите картинку – так называемый лоад-скрин (от версии к версии он может меняться)
А дождавшись когда закончится загрузка вы попадаете в мир Доты...Игра состоит из постоянного противостояния сил Тьмы и Света. Силы Света именуются Sentinels (сентинели, сенты), а силы Тьмы – Scourge (скоржи). Если посмотреть на миникарту, то можно увидеть что в левом нижнем углу расположились сенитинели под сенью своего дерева, а в правом верхнем – скоржи, чьи темные души отражаются в ярком сиянии ледяного трона. Сама карта поделена наискосок рекой, которая разделяет ее на территорию сентинелей – с зелеными деревцами, фонариками и прочей эльфийской белибердой, и территорию скоржей – с зловонными проплешинами и иссушеными деревьями. Через карту проходят три корридора – левый (западный), центральный и правый (восточный). На сленге дотеров они соответсвенно называются верх, мид (центр) и низ. По этим коридорам постоянно (а точнее каждые 20 секунд) бегут навстречу смерти толпы крипов. Сентинельская толпа состоит из нескольких деревьев и одного друида, а толпа скоржей из нескольких гулей (похожие на рабочих нежити в ладдере, только дерево они не собирают) и некроманта. С течением времени количество крипов в каждой толпе возрастает, чтобы подстроится к уже более раскачанным героям и вообще всячески осложнить жизнь игроков. Ваша задача – чутко и нежно  руководя героем убить побольше вражеских или нейтральных крипов, заработать опыт и деньги, накупить себе куртых вещей, а потом снести базу врага. Но тем же будет заниматься и враг, пытаясь противостоять вашему напору и, в свою очередь, стараясь снести вашу базу. Засада, бои стенка на стенку, убийства одиноко гуляющих в лесу героев, зарабатывание опыта и золота, собирание простых вещей, потом первращаемых в крутае вещи, прокачивание разнообразных способностей героя и, конечно же, командная игра – вот что значит дота.
Для новичков желательно почитать статью, и посетить форум!

Создание вещей по рецепту – это тот аспект доты, который привлекает, возможно, не менее сильно чем тимплей или убийство вражин 1 на 5  Как же это сделать? Очень просто – поместите все ингридиенты, указанные в рецепте и сам рецепт (если он необходим) в инвентарь героя (или курицы) – и вуаля, у нас есть новый итем.  Список всех рецептов, простых вещей, описания вы можете посмотреть тут и тут.

В доте игроки могут прописывать команды + выбирать моды (это может делать игрок, создавший игру или синий игрок, если хочет играть, например, розовым ). О командах режимах и командах изложено тут.

Слово «имба» пошло то ли от китайцев, то ли от тайванцев, то ли от английского языка и означает, что какой-то герой или вещь не отбалансирована, то есть вносит дисбаланс в игру и портит все удовольствие.

Эти предметы используются для того, чтобы видеть невидимых героев (Stealth Assassin или герой с бонусом невидимости), созданий (невидимые волки Ликантропа) и мины противника. Невидимые герои поначалу и в середине игры очень досаждают прибегая и убивая. Поэтому не жадничайте купити или глаза (Sentry wards) или по-позже Gem of true sight – это сведет на нет одно из основных преимуществ героев-невидимок – внезапность появления и внезапность исчезновения. Если герой погибает, то GotS выпадает.
Не путайте Sentry wards и Observer wards - вторые НЕ дают True sight (способность, дающая возможность видет невидимые юниты).

Выбивание башен/зданий противника исключительно героями, без помощи крипов. Считается нарушением fair play да и просто дурным тоном.

Орб-эффект – это эффект на вещи или способности героя, который дает различные бонусы. Неоторые орбы замедляют, некоторые снижают уровень брони. Но есть одно но – обычно орб-способности героя «перебивают» эффект от орба с вещи. Более подробную информацию про орбы и их стак (стак – совместная работа, сопоставимость) можно получить тут.

Да, критикал страйки с предметов стакаются, но КПД с каждого следующего предмета падает.
Например, если у вас есть два кристаллиса (по 10% крита с каждого), то суммарная вероятность крит. страйка будет равна 19%:
1 - (0.90 * 0.90) = 1 - 0.81 = 0.19 или 19%

Для 2-х буриз:
1 - (0.80 * 0.80) = 1 - 0.64 = 0.36 или 36%.

Если у вас 2 или больше предмета с крит. страйком либо предмет+скилл, то есть вероятность, что криты сработают одновременно. Это приведет к тому, что будет показан урон равный сумме двух критов, хотя на самом деле, пользы от наложения критов никакой. Пример: предположим, что у нас есть буриза и кристаллис и у обоих сработал крит. Тогда, красное число, всплывшее над героем, будет показывать учетверенный урон, хотя на самом деле, урон будет двойным.


Стакается, похожим на крит образом. Однако, есть маленький нюанс - если у нас 2 предмета с башем (башер или мкб), то есть вероятность того, что баши сработают одновременно. Это значит, что есть 9% вероятность, что можно получить 220 доп. урона с 2х мкб.

Нет - evasion не стакается никак. Но работает совместно с дебафами. То есть сначала проверяется шанс с дебафа, потом - с итема.

Для позитивного числа брони работает формула:
((броня)*0.06)/(1+0.06*(броня)).
Для негативного числа формула такова: 2-(0.94 в степени(-броня))

Старайтесь добивать крипов, имеющих мало жизни. Не обязательно стоять и долбить крипов постоянно – достаточно нанести последний удар и получить вожделенное золото. Но не увлекайтесь сильно – к вам могут зайти сзади и попробовать убить.
Советую почитать статью!

Основное правило – не лезть вперед. Вы не Рембо. Опять же, если вы будете стоять и постоянно бить крипов, то и они будут бить вас + вражеский герой тоже будет рад пару раз вас стукнуть. Поэтому стойте сзади и когда видите что у крипа мало жизней – подбегайте, наносите последний удар и отбегайте. Несколько легче это делать героями с дальней атакой – можно постоянно бить крипов и не бояться получить по голове от врага. Но есть проблема – тогда ваши крипы быстрее добегут до вражеской башни и там бесславно погибнут. Также важным аспектом является добивание своих крипов. Да-да, добивайте своих крипов (Это можно делать, когда у них менее 10% хп) – этим вы не дадите драгоценный опыт противнику. Если хорошо добивать своих крипов, то врга может отставать от вас 2-3 уровня и это впоследствии даст вам и вашей команде преимущество при пуше. Не заходите сильно глубоко за реку – там вас легко убить, выбежав из засады. Поэтому еще один важный момент – смотрите на мини-карту. Если на ней не видно вражеских героев, а вы один стоите под последней вышкой врага, то лучше убежать от греха подальше. Также обращайте внимание на то, если герой на вашей линии. Если он убежал – скажите об этом своей команде, этим вы можете спасти кому-то жизнь. Также старайтесь не материться и не посылать нубов – ведь мы сами были ими когда-то (а некоторые много орущие такими и есть). Вежливо отвечайте на вопросы. И на последок – что важнее всего в начале игры? Набрать максимальное количество опыта и золота. Поэтому пытайтесь постоянно отправлять противника к фонтану, постреливать в него и т.п. Отправьте его к фонтану лечится. Убить не обязательно. Нужно заставить его уйти лечиться, тем самым потеряв опыт и золото, в то время как вы будете стоять на линии дальше. И не забывайте – дота это командная игра, но в ней важен и личный скилл игрока, как и в любой командной игре.

Однозначно ответить на этот вопрос нельзя, но есть общая тенденция. Сначала нужен запас здоровья. + для того чтобы долго стоять на линии нужен реген здоровья. Особенно это относится к новичкам, теряющим много хп на фарминге. Поэтому купите сначала пару цирклеток или перчаток силы – сделаете потом из них брасеры. Если у вас герой ближнего боя, а против вас скорее всего будет стоять герой с дальней атакой, то купите лучше колечко регенерации и перчатку силы. Ну а совсем продвинутый вариант – купить курицу и перчатку силы. А потом уже таскать себе с помощью курицы из магазина нужные вещи. И НИКОГДА НЕ ПОКУПАЙТЕ ПЕРВОЙ ВЕЩЬЮ БОТИНКИ! Да, вы с ними просто очень быстро бегаете, ну просто очень. Только подумайте – а что толку? Вы быстрее добежите до фонтана? Ага, а потом получите пару ударов и так же быстро побежите к фонтану лечиться, а противник в это время будет спокойно качаться и зарабатывать золото.

Не паниковать, есть решение! Чем убивать этого сильного героя, лучше займитесь охотой на тех, кто его снабжает. Это, как правило, рушит все их планы, так как один в доте в поле не воин, пусть и даже сильно откормленный. Без саппорта (поддержки) вы его потом все вместе легко убьете.

Самое важное это баланс. Если есть возможность без потерь снести вышку – вперед. Но если ее охраняют несколько героев, то лучше подождать. Но если вы убили всех героев противника – то вперед, сносите все! Ну а если вам ломают центр, то помогите его отбить, а не спокойно зарабатывайте деньге где-нибудь на другом корридоре.

К характеристикам относятся следующие:
Здоровье
Мана
Сила
Ловкость
Интеллект
Защита
Скорость атаки
Скорость движения
Атака
Дальность атаки
Дальность зрения

У всех героев здоровье изначально (для нулевого уровня) составляет 150 единиц. Маны изначально вообще нет. Максимальные значения здоровья и маны увеличиваются при повышении уровня героя.

Советую почитать подробнее о характеристиках в статье!

Есть общепринятые правила среди дотеров ( и которые также написаны для соблюдения во многих лигах и турнирах): запрещен бэкдор (т.е. атака зданий, если за спиной есть крипы противника); бэкдором не является атака здания, если вы пришли с крипами, и их всех убили, а вы продолжаете атаковать здание; зайдя на базу с крипами, вам позволено делать на ней что угодно; если в команде есть ливер, обычно его артефакты продают из него же ( но есть и исключения, если, например, артефакты будут полезнее для команды на каком-нибудь герое); в доте есть определеные правила поведения: не нужно оскорблять своих союзников или противников, не винить в проигрыше свою комнаду ( прежде всего обдумать свои действия, а затем только команды), хотя бывают исключения и команда и вправду является виновником проигрыша  ; не выходить из игры раньше времени, не кричать gg и выходить, т.о. вы делаете хуже своей команде, хотя противнику тоже неприятно.

Если вас противники рвут как тузик грелку, проанализируйте их тактику. Проверьте своего героя в режиме одиночной игры, чтобы узнать получше всё, на что он способен.
В следующий раз сыграйте героем, достававшим вас больше всего - узнайте его слабые и сильные стороны.
Лучшие дотеры, как правило, играют до победного (или плачевного) конца.

Есть, вот некоторые из них:
• -никогда не преследуйте противника, если не уверены на 100%, что убьете его до того, как он войдет в радиус действия своей башни.
• -старайтесь держаться вместе с крипами - это может спасти вас от ультимэйтов некоторых героев противника, да и не только.
• -Если у вас мало здоровья - вернитесь к фонтану и подлечитесь - это лучше, чем схлопотать нюк и все равно вернуться к фонтану, потеряв золото...
• -Не атакуйте башни в начале игры если вы не знаете механизма их работы.
• -Работайте в команде, внимательно слушайте своих товарищей: Дота - командная игра.
• -старайтесь спасать своих напарников убегающих от противника (используйте стан или нюк)
• -если вы играете мили-героем, то вы можете просто стоять позади крипов и набирать опыт ,не подставляясь под удары.
• -не забывайте про интуицию!( это трудно разумно обьяснить – например, если вам кажется что что то не так, лучше отступить )
• -если против вас играет невидимый герой - купите Sentry (не Observer!) Wards или Gem - это сильно осложнит им жизнь.
• Прислушивайтесь к советам опытных дотеров - они плохого не подскажут.
• Не играйте в Рэмбо! Пример: вы преследуете цель, убиваете её и после этого нарываетесь на крипов/башню/вражеских героев, и теряете больше золота и времени, чем не убив бы ту жертву.
• Не бойтесь спрашивать, если чего-то не знаете.
• Если вам действительно нужно уходить, вежливо объясните причину ухода.
• Предпочтительно брать линию вместе с товарищем, желательно другой, чем ваша, специализацией - для гибкости. Не пытайтесь брать линию на себя, если вы не абсолютно уверены в своих способностях.
• Не оставляйте товарищей в беде - если, например, на башню прет толпа из трех героев - не поленитесь, помогите как можете.
• Не заполняйте линию - двух героев всегда достаточно, кроме ситуации, когда ваша команда делает решающий удар, либо ловит особо хитрого/отожравшегося/наглого героя.
• Не будьте эгоистом. У вас игрок вышел? Поделитесь вещами.
• Если ваша башня отстреливает вражьих крипов - будьте там! На ранних стадиях игры это гигантский бонус опыта.
• Если шестое чувство подсказывает, что ваша линия в опасности, скажите об этом сразу!
• Не беритесь сносить башни при оранжевом/красном здоровье - башня и крипы автоматически переключаются на вас.
• Играйте так, как будто у вас за спиной нет никого и ничего. Берегите своё здоровье.
• Пытайтесь добивать крипов последним ударом.
И САМОЕ ГЛАВНОЕ - НЕ ВЫХОДИТЕ ИЗ ИГРЫ, ПОКА ОНА НЕ ЗАВЕРШЕНА!!!

Гарена - это клиент (дополнительная программа) позволяющая играть людям со всего мира при помощи подключения к интернет, эмулирующая (заставляет понимать) других пользователей гарены в разделе локальных игр (локальной сети).
Из этого следует, что карты дота устанавливаются в саму иргу War Craft III,  когда игра запускается с помощью интернет клиента гарена.
Чтобы карта (например дота) появилась в перечне карт War Craft III её достаточно скопировать в категорию (папку) "maps" которая находится внутри катерории с самой игрой, для быстрого поиска достаточно нажать правой кнопкой мыши на ярлыке, с которого запускается сама игра, выбрать пункт "Свойства" (обычно в самом низу списка) и нажать кнопку "Найти объект".

К определённым версиям игр нужно устанавливать соответствующие патчи, это значит на новых патчах не стартуют старые версии игры и наоборот. также есть вариант - проблема с самим файлом, он может быть недокачан или его выложил мошенник.
Добавил: kirill

Еще нет ответа на этот вопрос.
Добавил: sanek

Еще нет ответа на этот вопрос.
Добавил: aidos

Скорее всего Ваше подключение блокируется Брандмауэром или Firewall, возможно ваши соединения не защищены, тогда им понадобиться антивирусная защита.
Добавил: Андрей

Еще нет ответа на этот вопрос.
Добавил: иван


Всего пользователей: 8967
Яндекс цитирования
Rambler's Top100
Создать сайт бесплатно